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      bleach境界死神激斗手游

      v1.36.6安卓版

      bleach境界死神激斗手游
      • 游戲大。1.89G
      • 游戲語(yǔ)言:中文
      • 游戲類(lèi)型:國產(chǎn)軟件 / 動(dòng)作游戲
      • 游戲授權:免費軟件
      • 更新時(shí)間:2024-05-11 20:31
      • 游戲等級:4星
      • 游戲廠(chǎng)商:深圳市靜思科技有限公司
      • 應用平臺:Android
      • 游戲官網(wǎng):

      ITMOP本地下載文件大。1.89G

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      小編為您推薦:死神激斗bleach死神死神手游日漫改編

      bleach境界死神激斗手游現已公測,是游戲廠(chǎng)商上海蛙撲網(wǎng)絡(luò )技術(shù)有限公司(夢(mèng)寶谷)官方開(kāi)發(fā)的一款具有死神正版授權的和風(fēng)、集卡牌養成與爽快動(dòng)作于一身的橫版格斗游戲,很有特色且并不無(wú)腦,喜歡此類(lèi)的小伙伴可千萬(wàn)不要錯過(guò)啦!

      開(kāi)發(fā)者的話(huà)

      大家好,我是剛剛送走爆肝通宵成員們的的主策劃君!

      這款游戲從什么都沒(méi)有,到現在能與大家見(jiàn)面,也經(jīng)歷了一年之久的時(shí)光。開(kāi)始制作時(shí),團隊的成員們還只是抱著(zhù)“能做喜歡的作品真好”的心態(tài)去制作游戲,只想把自己覺(jué)得好的東西呈現給粉絲們,但在經(jīng)過(guò)數月的磨合、優(yōu)化還有調整后,我們現在的心態(tài)已經(jīng)變成了“要制作一款令所有人都有歸屬感的死神游戲”,不知道這份心態(tài)的變化能否通過(guò)游戲傳達給各位呢?

      這次開(kāi)測是我們第一次與玩家們見(jiàn)面,在早上十點(diǎn)半看到玩家們涌入游戲后,我們就瞬間變得超級精神!對于玩家們在游戲群、論壇或者游戲內提的意見(jiàn),我們全部都一條條地記錄了下來(lái),對于這些游戲問(wèn)題我們所發(fā)放的補償可能太微不足道了,但是我們保證會(huì )在下一次測試時(shí)呈現煥然一新的《死神激斗》給所有玩家們!

      還有好多好多話(huà)想要說(shuō),也想聽(tīng)到更多粉絲們的意見(jiàn),如果看到這里的你,愿意與我們這些制作游戲的死神粉絲交流,歡迎加入我們的游戲群與我們繼續暢聊!

      境界-死神激斗玩家交流群:512832636

      bleach境界死神激斗手游官網(wǎng)

      bleach境界死神激斗公測版簡(jiǎn)介

      《死神BLEACH》正版授權、和風(fēng)刀劍格斗手游

      游戲以原作中的劇情脈絡(luò )為核心,對人物、場(chǎng)景進(jìn)行精細還原,對角色能力、游戲玩法進(jìn)行深度定制,經(jīng)典呈現玩家難以忘懷的死神世界。

      玩家將在游戲中扮演黑崎一護、朽木露琪亞等數十位死神人氣角色,親歷原作劇情,斬擊強敵,將“守護”貫穿始終。玩家間實(shí)時(shí)對抗,指點(diǎn)之間,贏(yíng)得最強之名。

      境界死神激斗游戲玩家點(diǎn)評

      ·首先很高興能看到死神正版授權的格斗游戲,早在好幾年前手游未興時(shí)自己就開(kāi)始構想死神的手游了,所以多少對此有些關(guān)注,那么作為一個(gè)給某游戲策劃打下手的,體驗了這款游戲還是忍不住給出一點(diǎn)建議。

      游戲的大體框架不得不說(shuō)有些眼熟,雖然國內手游大部分都有所謂框架,也就是套路、模式化,卡牌有卡牌的套路,格斗有格斗的套路,其實(shí)國內手游少的就是新意,缺少獨立自主的創(chuàng )新品牌和思維,這一點(diǎn)在網(wǎng)游身上尤為明顯,反觀(guān)國產(chǎn)獨立游戲,倒是大有崛起之勢。我知道照搬模式好做,也容易賺錢(qián),也比較穩當,但我想如果要做出真正受玩家所喜愛(ài)的游戲的話(huà),創(chuàng )新必不可少,看看隔壁新開(kāi)的某魔禁,或者是大熱的崩3,yys等,多少都有自己的特色,也就是所謂核心玩法,說(shuō)到底,擺脫套路,讓玩家感到有趣才是好游戲。不過(guò)死神激斗讓我覺(jué)得舒服的是換人戰斗,這樣可以增加樂(lè )趣,體現出人物豐富度,還有未來(lái)的pvp(?)都會(huì )讓我有所期待。

      還有就是游戲美術(shù)風(fēng)格的問(wèn)題,死神激斗還算好,但是不夠好,比如游戲的立繪用的是死神早期的畫(huà)風(fēng),但大白小白、一戶(hù)日常等的立繪用的卻又是后期的畫(huà)風(fēng),讓人不是很舒服,這點(diǎn)可以學(xué)覺(jué)醒撕裂,而不是建模、音效、技能名稱(chēng)的照搬,像火影手游很柯金但是人家的美術(shù)風(fēng)格就很還原,劇情可以說(shuō)很用心了,我希望死神激斗也可以學(xué)習一下重要的劇情用建模動(dòng)畫(huà)做,而不是動(dòng)畫(huà)截圖。

      游戲的細節也很重要,這可以決定游戲的成敗,說(shuō)實(shí)話(huà)我覺(jué)得我是可以為了一個(gè)游戲的細節做得好而充錢(qián)的人,至于是什么樣的細節,我覺(jué)得廠(chǎng)家要自己仔細思考,這就不一一細說(shuō),打字慢的痛苦。

      總之做游戲是辛苦的,無(wú)論如何也向你們至上崇高的敬意。

      ·還是需要改進(jìn)

      技能圖標的bug,切換人物時(shí)技能圖標不會(huì )跟著(zhù)人物變換,一戶(hù)用著(zhù)雨龍的圖標很尷尬。

      還有劇情需要等級開(kāi)是什么鬼,這是逼著(zhù)去掃蕩啊,確實(shí)有很多玩法但是打劇情發(fā)育的快。

      最重要的一點(diǎn)靈壓,需要用劇情模式任務(wù)打成的星星升級,我感覺(jué)不是很好,因為靈壓不夠劇情模式?jīng)]法打,但是劇情模式打不過(guò)或者任務(wù)沒(méi)達成又升不了靈壓,這樣就陷入了一個(gè)死循環(huán)。其實(shí)任務(wù)也是很好達成的,只要沒(méi)有限定時(shí)間這一個(gè)任務(wù),因為總要記著(zhù)時(shí)間會(huì )影響操作,不顧一切的打,不迂回,那就玩大的。

      還有就是,防御閃避的設定,小怪沒(méi)有一點(diǎn)征兆的攻擊,別說(shuō)閃避了,練防御都做不到,希望可以好好優(yōu)化一下

      更新內容:

      v1.30.20版本

      【重磅更新】

      1.【潛能系統】迎來(lái)重置,全新角色被動(dòng)來(lái)襲在新版本中,我們將對潛能系統進(jìn)行重置,全新的潛能系統將大幅提高養成性?xún)r(jià)比,加強在戰斗中對于角色的幫助。

      2.新增【雙隊伍】通關(guān)模式在精英副本、極限挑戰、秘密基地、記憶之路的部分關(guān)卡中,新增雙隊伍通關(guān)要求。在雙隊伍通關(guān)模式下,需要玩家的兩個(gè)隊伍都挑戰成功,才能完成通關(guān)。

      3.新增聊天表情與道場(chǎng)場(chǎng)景

      4.新增至尊季卡購買(mǎi)

      v1.21.14版本更新

      1.新增靈骸副本玩法

      全新“靈骸之戰”跨服組隊挑戰副本來(lái)襲,最多可三人組隊,在組隊大廳和不同區服的玩家合作進(jìn)行挑戰,挑戰完成后可掉落能量快,能量塊會(huì )攜帶暴擊率、穿透、反傷等稀有屬性,如果對獲取的能量塊不滿(mǎn)意還可以進(jìn)行洗煉。

      2.新增靈骸養成系統

      通過(guò)挑戰“靈骸之戰”獎勵的材料來(lái)進(jìn)行升級,培養解鎖靈骸技能。不同類(lèi)型的角色可攜帶的靈骸技能也會(huì )有不同,部分戰斗場(chǎng)景將會(huì )有專(zhuān)門(mén)的靈骸技能。

      3.新增道場(chǎng)巔峰賽玩法

      道場(chǎng)天梯積分達到2000分即可開(kāi)啟道場(chǎng)巔峰賽。巔峰賽積分達到指定積分要求可以獲得稀有獎勵,如賽季結束后仍能保持積分還將獲得更高的獎勵。

      4.新刻印【魂渡】即將登場(chǎng)

      【優(yōu)化內容】

      1.新增跨服組隊大廳,各位可在組隊大廳,對靈術(shù)修煉、靈骸副本進(jìn)行快捷組隊

      v1.14.7版本更新

      更新內容:

      【重磅更新】

      1.全新挑戰玩法“突襲虛夜宮”重磅來(lái)襲,玩家可自由構建不同難度級別關(guān)卡世界,所設置難度越高,越考驗各位角色策略安排及操作能力,究竟誰(shuí)能創(chuàng )造高分挑戰奇跡,讓我們拭目以待。

      【優(yōu)化內容】

      1.新增離線(xiàn)好友留言功能

      2.特惠禮包購買(mǎi)功能優(yōu)化(玩家可自由選擇一鍵購買(mǎi)禮包的數量)

      3.直購禮包、特惠禮包展示界面優(yōu)化

      v1.8.9更新內容:

      【新增內容】

      1.魂之熱斗、巔峰對決擴大戰斗場(chǎng)景,調整角色開(kāi)場(chǎng)站位,提高戰斗多樣性。

      2.番隊BOSS血量下調,增加自動(dòng)戰斗功能。

      3.勇闖尸魂界掃蕩模式優(yōu)化,減少低難度關(guān)卡手動(dòng)戰斗次數。

      4.英雄試煉難度調整,體驗優(yōu)化。

      5.速屬性角色增強。

      6.角色養成操作優(yōu)化,新增一鍵升級、一鍵特訓功能。

      7.刻印系統操作優(yōu)化,優(yōu)化刻印新手引導教程。

      8.靈術(shù)系統操作優(yōu)化。

      9.扭蛋玩法優(yōu)化,新增扭蛋全部抽取完畢,免費重置功能。

      10.商店體驗優(yōu)化。

      11.新增刀靈分解功能,可分解刀靈配件獲得刀靈精粹用于兌換其他道具

      v1.7.9版本更新

      1、新增“刀靈系統”和“刀靈活動(dòng)”,并對部分升級材料進(jìn)行整合和調整;

      2、新增“基金”和“簽到”的獎勵,并增加每月死神主題;

      3、新增“目標類(lèi)”和“分享類(lèi)”活動(dòng)以及“第二期嘉年華”;

      4、對界面UI進(jìn)行系統全面的改革和調整,并對主界面場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化,對部分功能入口進(jìn)行了整合;

      5、提升了玩家的福利和月卡贈送的獎勵,并調整了部分玩法的開(kāi)放門(mén)檻;

      6、解鎖了更多隊長(cháng)及副隊長(cháng)的角色。

      優(yōu)化

      1、對界面UI進(jìn)行系統全面的改革和調整,對主界面場(chǎng)景進(jìn)行了優(yōu)化,并對部分功能入口進(jìn)行了整合;

      2、提升了玩家的福利和月卡贈送的獎勵,并調整了部分玩法的開(kāi)放門(mén)檻;

      3、提升了“基金”和“簽到”的獎勵,并增加每月死神主題;

      4、優(yōu)化系統數值,一切只為了你順暢的體驗!

      更多>>游戲截圖

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